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EUNOS ROADSTER S-SPECIAL TYPE-Ⅱ スペック※ノーマル 形式:NA8C 全長:3955(mm 全幅:1675(mm) 全高:1235(mm) 車重:990(kg) ホイールベース:2265(mm) トレッド(F):1405(mm) トレッド(R):1420(mm) 駆動形式:FR エンジン形式:L4 NA 排気量:1839 cc 最高出力:130 PS / 6500 rpm 最大トルク:16.0kg/m / 4500 rpm 価格:1,480,000CP 購入可能条件:最初から購入可能 解説 時として素晴らしい商品や発明は、世界の人々の考え方すら変えてしまうこともある。 このユーノスロードスターというクルマは、まさに世界のスポーツカーの考え方を変えてしまう程の魅力を持っていた。 スポーツカーの個性ともいえる搭載ユニットは、決してパワフルとは呼べないNA吸気エンジンであった。 では何がそれほど魅力を持っていたのであろうか。 それは当時、より高出力、高性能に向けて一辺倒となってしまった感のあったスポーツカー界において、軽量オープンボディやフロントミッドシップがもたらす絶妙な前後バランスにより走りそのものをもっとシンプルに楽しむという「ライトウェイトスポーツ」が新鮮に映ったからではないだろうか。 そしてそれことドライビングの楽しさの原点であることに気付かされたからであろう。 確かにそのようなコンセプトのクルマはかつて存在していた。しかしオープンカーという特性上、大量生産には不向きで結果コストが跳ね上がってしまう。 ユーノスロードスターの素晴らしいところはその問題を最新の生産技術で乗り越えてしまったことであった。 誰にもスポーツマインドを提供してくれる上、走り出せば「人馬一体」となれるユーノスロードスターは一般の人々にスポーツカーの楽しさを広く知らしめるのに大きく貢献した歴史的名車なのである。 名前 コメント
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登録日:2010/09/24(金) 06 58 22 更新日:2024/05/25 Sat 22 02 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 エメラルドの憧れ キキョウシティ クリス クリスタル ジョウト地方 ストライカー スパッツ トレーナー ボールは蹴って当てるモノ ポケスペ ポケットモンスター ポケットモンスターSPECIAL ポケモン ポケモントレーナー ポケモン登場人物項目 主人公 図鑑所有者 将来有望 性の目覚め 捕える者 捕獲の専門家 星型 真面目 第3章 第9章 第二世代 美乳 美脚 脚線美 親がイタい←娘も若干 超真面目系委員長ギャル 魅力的な女の子 捕獲します! クリスタルとは、『ポケットモンスターSPECIAL』の登場人物。 クリスタル版の女主人公がモデルで、愛称は「クリス」。 ゲームとの主な相違点は五芒星型のイヤリングで、彼女自身のトレードマークとして手持ちには何かしらの形で星のマークがついている。 作画交代直後の新主人公。健康的な脚線美が魅力な女の子。あと絵を見る通りに巨乳。 サッカー選手もビックリのキック力を誇る。 ○プロフィール メイン担当:第3章、第9章 誕生日:4月30日 星座:牡牛座 年齢:16才(第9章時) 身長:162cm 体重:46kg 血液型:A 出身地:ジョウト地方キキョウシティ 事件に次ぐ事件で一向に完成する気配が無いポケモン図鑑。 その事に悩んでいたオーキド博士の元に「捕獲の専門家」として売り込んできた少女。 捕獲専門家だけあり対象となるポケモンの特徴を瞬時に見抜く眼を持っており、そのポケモンの捕獲に最も適したボールを使い捕獲を行っている。 モンスターボールを腕ではなく蹴りで放つスタイルを取るがこれは幼少時、両腕が折れた経験によるもの。 ○性格 普段は心優しい女の子で性根はひたすら真面目。 後述するポケモン塾の子供達も彼女によくなついているほか、エメラルドにとっては憧れの存在でもある。 しかし仕事に集中し始めると周りが見えなくなるタイプでもある(ポケギアの電源も切る)。 若干気が荒くなるうえ余りに手際よく精力的に捕獲をこなすため、捕獲の一部始終を見ていたオーキド博士を唖然とさせ、マサキをギャップでタジタジさせた。 いい加減な性格のゴールドをたしなめることも多いが効果はほとんど無い。 ただ仲は良いので、彼との絡みはもう悪ガキと委員長を越えてもはや夫婦の領域。 肉親では母親が出てきているが、この母親が実にイタい。 どこら辺がというとまるっきり某「娘。」である点。 多分連載当時流行っていた「ミニモニ。」の存在が大きい。 何がどうイタいかは見てみないと理解が難しいだろうが、とりあえず「言動が」「服装が」「嗜好が」イタい。 母親としての厳しさをとりあえず見せる事もあるが、普段がイタい事に変わりはない。 実際に母親にしたら間違いなくイタくて泣きたくなる。確実に。 ちなみに41巻で再登場した際は、服装が更に痛くなっており、又手持ちにはぞうきんのニオイのするマリルがいるとの事。 ○クリスタルの手持ち 該当項目を参照。 ○各章での活躍 【第3章】 ゴールドとシルバーが行方不明になってから登場。 元々はジョバンニのポケモン塾でボランティアをしていたのだが、経営難でボロボロの児童施設の修理及び支援を条件に、ポケモン図鑑完成の旅へ出る。 順調にポケモンを捕獲していくが、ある時伝説のポケモン「スイクン」と遭遇し…… 以降はデータ収集のためスイクンを追跡するが、捕獲出来ず逃げられる。 スイクンの捕獲失敗、それ以前にホウオウのために奔走していたスイクンの気持ちを汲んでやれなかったことへの後悔から捕獲の専門家としてのアイデンティティを失いかけるも、母の叱咤により立ち直る。 再び自身を鍛え直すため、山に籠もり自らの手を縛り上げてのポケモン捕獲訓練をして自信を取り戻した。 その後、オーキド博士からの連絡を受けてイエローと接触。共に海に出るが、ルギアの襲撃でイエローとはぐれてしまう。 この時同期であるゴールド、シルバーと出会う。 二人の外見振る舞いが如何にも不良風な事に驚き、戸惑いつつも事態を打開するため協力。 無事ルギアを撃退するも、シルバーはそこで離脱。 クリスはオーキド博士の指示で、ゴールドと共にポケモンリーグへ向かう事に。 リーグ会場では仮面の男の襲撃に直面。 目的を果たし、去っていく仮面の男をカスミらから託されたスイクン達三犬と共に追う。 そして、決戦の地にて図鑑所有者の一人として仮面の男と対峙する。 事件終了後は、マサキのところに行ってしまったナナミの代わりにオーキド博士の助手に。 伝説と幻を除くカントー、ジョウトのポケモン達の完全収集に成功した(三鳥、三犬に関してはブルーやジムリーダー達から借りたことで記録はされている)。 捕獲の専門家ということで、オーキド博士から与えられた称号は「捕える者」となった。 【第5章】 オーキド博士がマサラタウンで誘拐されるが、最後まで事件に関わらなかった。 事件の間何をしていたのかは不明だが、下記の情報を鑑みるに他地方へ捕獲の旅に出ていたと思われる。 【第6章】 序盤に再登場。なお、本章では助手としての白衣 スカート衣装も披露している。 オーキド研究所ホウエン第三分館から、手持ちを持っていないエメラルドにポケモンを提供しサポートした。 第3章以降も捕獲を続けたらしく、ホウエンまでで確認された、伝説や幻を除く全種類のポケモンを所有している。う、羨ましい…… 最終決戦にてゴールドを連れてエメラルドと合流。 後輩達をサポートし、先輩達の救助に尽力する。 事件後の図鑑所有者同士のトーナメントでは初戦でブルーに敗退した。 ちなみに(エメラルドの優勝を示唆する描写こそあれど)勝敗が明確に語られているのはこの試合だけである。 【第9章】 ジョバンニ塾のサファリゾーン遠足に引率する形でシルバーと再会。 協力を拒む彼に、ほっとけないということで調査に同行する。 ロケット団のアテナと交戦している最中に突如、アルセウスが現れる。 捕獲を試みるも失敗に終わり、やられてしまう。 シルバーに助けられ、共にゴールドの所へ向かいシント遺跡へワープ。 シルバーの作戦にゴールドなしでは気づけなかったが、見事ロケット団からアルセウスを助け出した…? 服装がHGSS準拠のものになっており、ブルーとは違う意味でインパクトがある。 最初はいつもの白衣だったが、母親に着替えさせられてしまった。 図らずもイタい母親に少しだけ似てきているようだ。 シルバーはノーリアクションだったが、ゴールドには絶対見られたくない格好だと語っている。 シルバーにジッと見られ、変な格好だと思われていると勘違いし、恥ずかしくてあたふたする姿が可愛い。 結局ゴールドにも見られたが、彼が評する前に蹴り飛ばして黙らせている。 別段笑い飛ばされる感じでもなかったのだが…… 褒められたら誉められたで恥ずかしいのはわからんでもない格好ではある。 ちなみにこの服装は山本サトシ先生曰くあくまで母親に着せられた服のため、第9章以降や画集表紙の全員集合絵などでは元の服装に戻している。 ポケスペ勢では数少ないリメイク後の服装から元に戻しているキャラクターである。 余談だが、アニメDP編では原作版のキャラとは別人としてリメイク版のキャラが登場しており、ポケスペとは扱いが真逆であるといえる。 【第13章】 地球に迫る巨大隕石、「グランメテオΔ」迎撃作戦の打ち合わせとしてモニター越しに一コマ登場。上述の通り、第6章以前の恰好である。 ◇台詞集 「しょうがないわ、ストレートに気持ちをぶつけられると弱いの」 「ごめんね、スイクン…あなたの気持ち、わかってあげられなくて…ごめんね…」 「このままじゃ…こんなわたしじゃ、約束を果たせない。どうしたらいいのか、わからないの!!」 (スイクンの気持ちはわからなかった。でもわたしはこのポケモンたちと心が通っている!!わたしの気持ちにこたえてくれる、大切なポケモンたちがここにいる!!) 「きゃああ!!不良が二人!!」 「マ、マジメ系って…マジメはいいことでしょ!?」 「よかった…ゴールド…」 「ロケット団が存在するかぎり、子どもたちは安心してあそぶことも、学ぶこともできないわ。今日だって、何かあったかもしれない。」 「それがわかっててそばでただ見てるだけなんて、できない。ロケット団をくい止めるために、私も何かしなきゃ!…そう考えたの。」 「いいえ、ロケット団だけじゃない。」 「私利私欲のためなら未来が…いえ今のこの世界がこわれてしまってもかまわない者たちがあとをたたない。」 「この世界を…未来を…守ることができれば…、今、希望を持てなくてひねくれたりくさったりしている子どもたちだって、生きる目標や楽しみに気づくことができる。」 「何を言いたいかは知らないけど…、役目をちゃんと終えたら、聞いてあげる。」 ◇余談 通常手に入るポケモンはほぼ確実に捕獲出来るが、伝説系のポケモンの捕獲となるとやはり苦戦するようである。 実績として、スイクン・アルセウスを捕獲しようとした際には失敗している(ルギアを捕獲しようとした時は仮面の男に横取りされてしまった)。 ボールに収める難しさもさることながら、手持ちのポケモンが力負けしてしまっている事が主な要因と考えられる。 伸縮自在で丈夫なスパッツを着用している模様。 事実、どれだけ無理な体勢でボールを蹴ろうと絶対に破れた事が無い(あれだけの蹴りをキープ出来る下半身も凄いが)。 また、川の水を浴びようが海の水を浴びようがスパッツは濡れる事が無い(普通、濡れるだろ……)。 追記・修正…ですね? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] XYで6文字が解禁されたからようやくウインぴょんと名付けられる -- 名無しさん (2013-06-21 11 53 09) ポケスペの女子の中では、一番好きなキャラかもしれない -- 名無しさん (2013-12-09 10 22 11) なにげに女子図鑑所有者の中で一番コメントが少ないぞ。そんなに話題がないのかな? -- 名無しさん (2013-12-10 22 20 14) 3章の頃からそれっぽい描写多かったけど、普通にゴールド好きなのね。なんか安心した -- 名無しさん (2013-12-11 00 11 31) 脳内メーカーで打ち込むと、頭の中は金でいっぱい。つまりゴールドのことしか頭にない ! -- ニコ動より (2013-12-16 22 23 07) 図鑑所有者の女性陣では、彼女が一番胸が大きいように思えますね。 -- 名無しさん (2013-12-29 13 56 10) 明らかにブルーの方が大きくね? -- 名無しさん (2013-12-29 14 06 22) ブルーはボール仕込んでた前科があるから信頼度が低いんだろう。 -- 名無しさん (2013-12-29 14 20 11) クリスのキック力ってどのくらいなんだろ? -- 名無しさん (2013-12-29 14 29 10) ハルカと同じ顔のサファイアさんが、 -- 名無しさん (2013-12-29 15 04 36) ↑サファイアがどうしたって? 説明頼む! -- 名無しさん (2013-12-29 15 39 22) 雑巾のにおいがするマリルとはいったい・・・? -- 名無しさん (2014-06-29 10 46 54) ↑コトネ「マリルのにおいをかいだらぞうきんみたいなにおいがしたの ちょっと ショックよねー」 ゲーム内のこのセリフが一人歩きしてる状態… -- 名無しさん (2014-06-29 11 01 22) クリスの手持ち以外のポケモンたちをエメラルドがバトルフロンティアで使える位まで育てたのは誰だろう? -- 名無しさん (2014-08-04 00 45 54) リメイクの服装はブルー、サファイア以上に違和感あったなw -- 名無しさん (2015-01-05 14 42 41) 16歳ならまだサロペットやニーソも許されるんじゃと思うけど…デザインの問題? -- 名無しさん (2015-01-07 13 42 46) メガぴょん加入をいれても初登場の時点で手持ちがほぼ完成してたのすごいわ、 -- 名無しさん (2015-01-18 03 55 32) クリスの身体エロい -- 名無しさん (2017-05-19 21 54 44) LEGENDSアルセウスで捕獲の天才って言われてクリスタル思い出した -- 名無しさん (2022-02-10 10 42 19) 声を当てるなら、クリス繋がりで林原氏だろうか -- 名無しさん (2022-10-15 01 22 06) 名前 コメント
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登録日:2012/09/14 Fri 02 41 52 更新日:2022/03/01 Tue 17 46 11NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 カントー地方 グリーン サンダー ダイレクトアタック ファイヤー フリーザー ブルー ポケスペ ポケスペ章項目 ポケットモンスター ポケットモンスターSPECIAL ポケモン ミュウ ミュウツー レッド ロケット団 全ての始まり 全てはここから始まった 原点 名作 小学五年生 小学六年生 小学四年生 日下秀憲 濃密 真斗 第1章 第一世代 緑 縦断連載 赤 赤緑 青 漫画ポケットモンスターSPECIALの第1章。ゲーム・赤緑青版の世界をベースにしている。 単行本は1~3巻。連載期間は1997年3月~1998年5月迄。 あらすじ 舞台はカントー地方。マサラタウンの少年レッドは地元最強トレーナーを自負していたが、 ある日森で謎のポケモンに遭遇し、相手の力量が量れず敗北してしまう。この出来事がきっかけで強くなりたいと思い、町外れに住むオーキド博士に会いに行った。 紆余曲折を経て気に入られ、フシギダネとポケモン図鑑をもらったレッドは、究極のポケモントレーナーを目指し旅立つ。 登場人物 その他脇役は「ポケットモンスターSPECIALの脇役」の項目を参照。 ◆図鑑所有者たち ●レッド 本章の主人公。原作主人公とは髪型、帽子の向き、中のTシャツの色、顔つき、リュックを背負ってない(持ってるシーンはある)などかなりアレンジされている。 2章以降と比較して自信過剰、褒められると有頂天になる部分が目立つ。この頃から一番長い付き合いのニョロに頼る悪癖があった模様。 グリーンやブルーとの出会い、ジムリーダー、ロケット団、ミュウツー、サカキとの戦いで、人間としても、トレーナーとしても成長していく。 ●グリーン 本章のライバルにしてラスボス。原作ライバルとは性格面でかなり違いクールながらも熱い性格。 2章以降との比較で、ポケモンの細かいコンディションに気づかない部分がある。 カントーから遠く離れた場所へ留学していて、レッドの旅立つ少し前にマサラタウンに帰ってきた。 その為原作とは違い幼馴染みではない。 ●ブルー 2巻から登場した本章のヒロイン。 ゲームに登場するキャラではないが、オリジナルデザインではなく攻略本の表紙に描かれたキャラが基。作者曰くポケモン版峰不二子をイメージしているらしい。 インチキ商品を売ったり、レッドのバッジを盗んだりと、作中では言及されていないが、 これ以外にも多くの犯罪を犯していると思われる(生きる為に仕方ない面もあるが)。 彼女の過去については本章では明かされない。 ◆味方勢力 ●正義のジムリーダー レッドが旅の途中で出会った、ロケット団への対抗勢力。タケシ、カスミ、エリカが在籍。 ……正義のジムリーダーとはこの漫画を知らなければ何のこっちゃとなるが、本作でのカントーのジムリーダーは、ジム戦とロケット団との攻防を同時進行させるシナリオの都合上、ジムリーダーの過半数がロケット団所属となっている。 原作でもトキワジムのジムリーダーがロケット団ボスなのだから、当時のメディアミックス事情を鑑みると、あり得なくはないバランスと言える。 ◆敵・第三勢力 ●ロケット団 本章の敵組織。原作では子供向け作品ということでマイルドに描かれていたが、 本作ではポケモンに改造手術したり、ミュウツー作ったり、三鳥を捕獲したりとやりたい放題。 ○首領サカキ 洞窟で正体を隠し接触、シルフ決戦では姿を出さず、トキワジムにてレッドと戦う。 レッドの才能を高く評価しており、部下に勧誘したりこれ以降の章でもレッドを手助けしたり、再び戦いをタイマンで申し込んだりと強い執着を持つ。 建物ごと破壊したり、ボールの開閉スイッチを破壊したりしてレッドを追い詰めた。 本作におけるポケモンバトルを端的に表現した人。 ○三幹部キョウ・マチス・ナツメ 本章では典型的な悪役として描かれるが、マチスはサンダーやマルマインを使った電撃攻め、 キョウはフリーザーで凍らせたり、ナツメは三鳥が合体したサファイザーの、 ゴッドバードでダイレクトアタックしたりするなどレッド達を殺す気満々。 ●カツラ 本章では立ち位置が曖昧な為ここで記述。 本作のロケット団が黒いのは大体コイツのせい。 当初は科学者としての好奇心でミュウツーを生み出すが、レッドのポケモンに対してひたむきな姿に、自身の行いを後悔し改心。 ミュウツーを止める為にロケット団を裏切る。ミュウツーには誕生直後に逃げられるが、ハナダの洞窟近辺で遭遇。 レッドの機転もあり捕獲成功。ミュウツーとわかりあうことができた。 作風について 原作の設定がほとんど固まっていなかったため、アレンジがかなりされている。 その中で、流血もあるダイレクトアタック、濃密な悪役描写など現在のポケスペに通じる基本的な部分はこの時からある。 また、連載当時はまだまだポケモン黎明期で規制が緩かったため、 小さい子供が見たらトラウマになりそうな描写も多数。 例 切断アーボック、ゾンビコダック、バラバラブーバーetc.……。 連載についての補足 本作の連載開始当初のタイトルは「ポケットモンスター」だったが、単行本化するにあたり問題があった。 それより前に「てんとう虫コミックス(現てんとう虫コロコロコミックス)」のレーベルで単行本が出ていた「ポケットモンスター」とタイトルが全く同じだったのだ。 出版社も同じ、サイズも同じとなると混乱は避けられない。そのため「てんとう虫コミックススペシャル」のレーベルで単行本化し、それに合わせてタイトルも「ポケットモンスターSPECIAL」と改められた。 ただし、その名残で通巻版単行本の柱にあるタイトルは「ポケットモンスター」のままである。 また僅か3冊で恐ろしいくらいに纏まっている1章だが、その背景にはポケモン2(後の金・銀)の発売延期が関係していた。 本作は97年度末のポケモン2発売に合わせて元々一年間の連載予定だったものの、結局発売は延期を繰り返すことになる。 それに合わせて1章は終盤を引き延ばし、更に間を持たせるためほぼオリジナルストーリーの2章が始まったのだ。 因みに、日下先生は歴代で唯一事前プレイしていない作品と述べている。 Next…イエロー 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的に一番好きな章 -- 名無しさん (2014-12-21 23 08 35) グリーンといがみ合い、ブルーに騙されるなどちゃんとレッドが個々と関わり持っていき互いに変わっていくのが良かった -- 名無しさん (2014-12-21 23 28 31) ジムリーダーが敵って今やったら絶対に叩かれるネタだよな -- 名無しさん (2014-12-21 23 50 22) 良くも悪くもFF7みたいなテイスト。 -- 名無しさん (2017-05-20 11 23 14) コンビニで売っている(?)pbk-editionとして1章分のコミックスが発売されたけど、本当によくまとまってるよな。伏線とかもきっちり回収してるのが改めてよく分かるわ。 -- 名無しさん (2017-08-20 01 55 42) ↑メイドとデートの約束したりよくある「長寿作品の初代からずっと居る主人公」みたいになっちゃう前のレッドだな 世界観地続きのせいで後の章になっていく程どうしても…… -- 名無しさん (2018-07-21 01 58 58) レッドの実力を探る意図で化石おじさんとしての人柄を装っていたサカキ様だけど、短い間でも幼少期の息子と過ごす中では本心からあんな表情を浮かべる日々もあったんだろうなと -- 名無しさん (2020-09-20 00 15 33) ジムリーダーを半分悪役にしたり回収する伝説のポケモンやマップみたいなやり込み要素が少なかったから、全3巻というコンパクトで1話1話濃厚な章になったな。 -- 名無しさん (2021-01-04 20 43 37) 名前 コメント
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シュシュ 名前:Shush デビュー:『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』(2005年) 概要 ジャンバ・ジュキーバ博士が作った試作品234号。赤茶色で大きな耳と瞳と鼻を持つ愛らしいエイリアン。遠くの人の話し声を盗み聞きする能力を持ち、スパイのために作られた。機能を停止するには頭を撫でる必要がある。 エピソード リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 第59話『シュシュ』に登場。リロ・ペレカイとスティッチはガントゥから試作品234号のカプセルを取り戻すことに成功するが、いたずらっ子の水鉄砲のせいでカプセルが始動してしまう。234号は逃げたいたずらっ子やガントゥの囁きを聞き取る能力を持っており、リロは面白がる。 リロはシュシュと名付けた234号を連れて町へ出かけ、ハセガワさん、ルキ、カヒコ巡査らの話を盗み聞きする。帰宅すると、ナニ・ペレカイが電話の相手と誰かの悪口を言っている様子を盗み聞きしてしまう。ナニのボーイフレンドのデイヴィッド・カウェナの悪口を言っていると早とちりし、我慢できずにナニを怒鳴りつけるリロだが、ナニの電話の相手はデイヴィッドで悪口の相手は映画のキャラクターだった。ナニは人の話を盗み聞きしたリロを叱る。 リロとスティッチはシュシュを連れて外へ出かけると、マートル・エドモンズが母のマリナ・エドモンズに『ダサくて面白くない子たちとはもう遊ばない』と言っているところを盗み聞きしてしまう。リロはマートルの取り巻きのエレナ、テレサ、ユキのことを話してると思い、三人にそのことを教える。三人は『こっちこそマートルとはもう遊ばない』と言い、リロと遊ぶことにする。 ハムスターヴィール博士はガントゥをクビにして、マートルを雇おうとする。ハムスターヴィールはマートルにゴーグルを装着し、思い通りに動かせるアンドロイドにする。そこへナニに諭されたリロとスティッチがマートルへ謝罪に訪れる。リロはマリナから『マートルがもう遊ばない』と言っていたのはぬいぐるみの話だったことがわかる。マートルは目からビームを放ちシュシュを捕まえようとする。そこへクビになったガントゥが現れてマートルの気を引き、スティッチはマートルを気絶させて捕獲に成功する。 マートルを連れて帰宅したリロに、ジャンバ・ジュキーバ博士は『マートルを治す際に性格も良くできるぞ』と提案し、ウェンディ・プリークリーは大賛成するが、リロは『それはよくない』と反対する。後日、フラダンス教室でリロはエレナ、テレサ、ユキに自分の過ちを白状するが、彼女らはマートルから事情を聞きすでに和解していた。マートルは相変わらず性格が悪く、リロをバカにする。 リロは元CIAのコブラ・バブルスにシュシュを預けることに。シュシュはCIA時代のコブラの仲間に託されることとなった。 スティッチはこうして生まれた ジャンバの試作品データベースに表示される。 登場作品 2000年代 2005年 リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ スティッチはこうして生まれた(カメオ出演) 2010年代 2012年 ★Stitch!Now 声 サマンサ・モートン*(2005年)
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タイトル DJ Ozone aka Funkmaster Ozone special RUN DMC remix 動画 動画の種類 ライブ動画 解説・備考 特に解説したいことがあれば記入してください。 ☆複数トークボクサーが参加している場合は、タグにご入力下さい。☆ この動画に対するコメント 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2020/05/11(月) 01 00 54.57 終了時間:2020/06/07(日) 06 44 12.94 参加人数:2人 家出してしまった息子のマールを探すためにパチ夫くんが探索するというストーリー。 パチ夫くん3 で作ったパチンコランドが舞台だ。 ちなみにパチンコ大王は銀子の父であり、パチ夫にとっては義父となる。 パチ夫側の家系は、「ドンパチ」→「パチチ」→「パチ夫」→「マール」となっている。 城を拠点として東西南北の各エリアには、3店舗+ミニゲーム場が存在する。 各店の条件をクリアして、13個のスタンプを集めるのが目的である。 ただし途中で退店してしまうと打ち止め台数はリセットされてしまう。 つまり、一気に10台打ち止めしなければいけない店は、配信時間との相談になるであろう。 通常時は、スタートでステータス、Xでスタンプの確認、Yでキャラチェンジ。 他の基本的なシステムは 前作 と同様。 2主 スタンプのデザインなかなか凝っていてかわいい クリアできてよかった 感想 面倒くさそうなパチンコゾーンにちょっとでも貢献できればと思っていたので無事クリアまでやれてよかったです 1店舗クリアするまでやり続けないといけないのがやはり大変でした 特に北と南のアトラクションは何台打てば終わるのか読めなかったので… 羽根物はセブン台のように即打ち止めにできる可能性はないですが、アイテムを使えば安定して1台30分で打ち止め可能なので、自分は時間が読める羽根物のほうがおすすめです
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY VACAY CORE 全力 SPECIAL VACATION!! ~限りある休日~ DJ GW 170 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント やたら押しづらい配置が多くハード以上はキツめ。終盤の右356配置を考えると右鏡は入れたいところ。 -- 名無しさん (2015-04-27 19 26 03) 螺旋っぽい階段を捌けるかどうかが全て いろんな意味で最近の譜面らしくない譜面だと思いました 自分は右鏡でEASYクリアですが、右鏡を入れると1箇所無理皿が出るがそこまで気にする程でもないだろう -- 名無しさん (2015-05-05 21 11 54) ノートが極端に絞られており回復といった回復もないので、スカスカな見た目に反して難易度はかなり高め。色々OP試してみて最終的に右乱でエクハしました。正規よりひどい配置は来ない印象。 -- 名無しさん (2015-05-10 09 46 50) FLIP両乱で赤(2P右利き)。正規や鏡・FLIPだけだと妙に押しづらいため、どちらかに乱を入れた方が意外とやりやすい・・・と思う。終盤(64小節目)になると左右で叩くパートが2小節ごとに入れ替わるが、ラスト4小節は1小節ごとに左右のパートが入れ替わる点に注意。 -- 名無しさん (2015-08-29 21 32 48) 正規でエクハ。中盤を考えると乱はかけづらい気がする -- 名無しさん (2017-01-18 11 22 08) 名前 コメント
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Combat engineer(APmine) Combat engineer(ATmine) Sappers Scout Sniper Tank crew Officer Kamikazes Combat engineer(APmine) Cost Point CP 人数 クールダウン(秒) 8 8 12 4 30 装備 主武装 100式短機関銃 ×4 副武装 対人地雷 ×60 アクセサリ - 【解説】 対人地雷装備。通称田植え兵。 基本的にはBattlezoneなどの占領地点にばら撒いて敵歩兵の侵入を防ぐのに使う。 60個全てを一気に配置すると結構な長さになるが、”線”で設置するより”面”で設置したほうがより効果的に敵の侵入を防げる。 また最前線に設置し、あえて地雷の存在をちらつかせておいて敵の進攻を遅らせる、といった使い方もある。 設置中は完全に無防備なので周辺地域のクリアリングが必須である。 Combat engineer(ATmine) Cost Point CP 人数 クールダウン(秒) 8 8 12 4 30 装備 主武装 100式短機関銃 ×4 副武装 対戦車地雷 ×28 アクセサリ - 【解説】 対戦車地雷装備。 重戦車だろうが踏めば一発大破の威力を誇る。 が、できるだけ最前線に設置しないとまず踏んでくれる事が無い。 基本的には”線”で設置し、敵の偵察車両の特攻を防ぐ。 その他説明は上に準ずる。 Sappers Cost Point CP 人数 クールダウン(秒) 3 4 6 2 30 装備 主武装 100式短機関銃 ×2 副武装 - アクセサリ 地雷探知機 ×2 【解説】 地雷探知機を装備した部隊。 安さが売りだが、あくまで歩兵なので最前線で地雷探知作業に当たらせるには不安が残る。 これを使うのは地雷除去戦車を買う余裕のない時だろう。 Scout Cost Point CP 人数 クールダウン(秒) 12 12 8 1 120 装備 主武装 100式短機関銃 ×1 副武装 99式手榴弾 ×2 , 発煙筒 ×2 , ナイフ ×3 , ダイナマイト ×2 アクセサリ 包帯 ×5 【解説】 偵察兵。 通常移動でも一般歩兵に比べ足が速い(ダッシュ時は更に速い)、伏せればほとんど発見されない、広い視界範囲、などの特徴を持つ。隠密行動が基本な為、持っている消音ピストルは殆ど使わない。 敵地後方に侵入させて敵リスポンポイントなどを偵察させたり、敵が通過する地点の傍に置いて、砲兵の”目”として使ったりする。射撃禁止にしておくのを忘れずに。 また爆薬を持っているので、陣地後方で油断している戦車・自走砲などを襲うと思いがけない戦果を上げる事もある。 Sniper Cost Point CP 人数 クールダウン(秒) 16 15 8 1 120 装備 主武装 99式狙撃銃 ×1 副武装 ナイフ ×1 アクセサリ カモフラージュキット ×3 , 包帯 ×4 【解説】 狙撃手。 長い射程(100)を活かし、敵の固定目標(対戦車砲・機関銃)や地雷設置中の歩兵を殺したり、見方陣地にやってくる敵兵を撃退するのが主な任務。 高い所に放置しておくと、コスト以上の働きをしてくれる。 また、持っている狙撃ライフルは範囲こそ小さいもののOfficerの双眼鏡と同じ効果を持っているので、 最前線に出して偵察もできる。 ちなみに落ちている狙撃ライフルは一般歩兵が拾っても使用できるが、双眼鏡の効果は使えなくなる。 Tank crew Cost Point CP 人数 クールダウン(秒) 1 2 6 2 30 装備 主武装 南部14式拳銃 ×2 副武装 - アクセサリ - 【解説】 戦車乗組員。 なんといっても安すぎる。一体この人々の人件費はおいくらなのだろうか。 損失を気にせず使用できるのが最大のメリットである。 使い道といえば、消耗した味方車両の乗組員を補充する他、最前線に万遍なく敷き詰めて(with射撃禁止)、さながら監視カメラのように敵の接近を察知するのに使う方法もある。 ただし、連発していると確実にCPを圧迫するのでCP上限の低いゲームでは注意するべきである。 またBattlezoneなどの占領ポイントをこのユニットで占領することはできない。 Officer Cost Point CP 人数 クールダウン(秒) 16 16 8 1 120 装備 主武装 南部14式拳銃 ×1 副武装 ナイフ ×1 アクセサリ 双眼鏡 ×1 【解説】 将校。 コイツの持ってる双眼鏡は、狙った部分を明るく表示し、その部分を視界として見ることが出来るというもの。 決して飾りではない。Officer以外が所持しても無効。 自軍部隊の侵攻ルートなどをこれで照らしてやると戦闘を圧倒的に有利に展開することができる。また、榴弾砲などの曲射兵器と組み合わせると主力が敵部隊と接触する前に一方的に攻撃することができる。 チーム内で数体所持してると心強い。 逆を言うと、敵側もOfficerを使って同じことをしてくる可能性もある。敵の姿を確認できないのに榴弾やらなにやら降って来る時はOfficerの存在を疑った方が良い。 もし敵Officerを見つけたら真っ先に潰さないとかなり危険である。 ちなみに敵が近づくとしょっちゅう拳銃に切り替えて鬱陶しいのでいっそ捨ててしまった方がいい。 Kamikazes Cost Point CP 人数 12 16 12 4 装備 主武装 100式短機関銃 ×4 副武装 九九式破甲爆雷 ×4 , 爆薬 ×4 アクセサリ - 【解説】 究極の対戦車ユニット。神風。 破甲爆雷は使用した瞬間その場で起爆される。威力は恐らくダイナマイトと同等。 まさに歩く(走る)ダイナマイトといった所か。 F2キーで敵を指定してやると目標までダッシュし、十分接近した所で自爆する。 爆薬を装備しているが、外しても起爆できたので飾りと思われる。 名前 コメント
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モスラ(成虫)&モスラ(幼虫) Special Color Ver. 商品画像 情報 登場作品:ゴジラVSモスラ 定価:10,800円 受注開始:2017年03月24日(金) 16 00 受注締切:未定 発送開始:2017年08月予定 商品全高:モスラ(幼虫)約170mm/バトラ(幼虫):全長約180mm 全高約250mm 付属品 モスラ(幼虫)用エフェクトパーツ、モスラ(幼虫)用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 モスラ(幼虫)&バトラ(幼虫)セット コメント 名前 コメント
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Mechanized Macron 持続時間 攻撃力 速度 加速度 3000 40-50 100 6 Skiff 持続時間 攻撃力 速度 加速度 3000 55-80 100 6 Blink 持続時間 攻撃力 3000 40-50 コメントは最新10件を表示しています 全コメント 名前